PROBLEM / 01
领养不是一次浏览和点击
项目关注的不是提高冲动转化,而是减少错误匹配和再次弃养。传统平台擅长呈现宠物信息,却很难让用户提前理解时间、情绪与经济上的长期责任。

03 / CASE STUDY
AI × VR PET ADOPTION EXPERIENCE
OVERVIEW / 2025
PROBLEM / 01
项目关注的不是提高冲动转化,而是减少错误匹配和再次弃养。传统平台擅长呈现宠物信息,却很难让用户提前理解时间、情绪与经济上的长期责任。

RESEARCH / 02
通过用户旅程、痛点聚类和服务蓝图,把领养前的犹豫、匹配过程中的信息不对称,以及领养后的支持缺失连接起来。

SYSTEM / 03
AI负责根据生活方式、经验与偏好建立匹配建议;VR则把喂养、陪伴、清洁和突发情况变成可体验的场景。二者共同服务于更谨慎的决策。

INTERFACE / 04
移动端承担资料、匹配和预约,VR承担情境体验。界面使用明亮而克制的宠物品牌语言,让严肃的责任教育不会变成压力测试。

OUTPUT / 05
最终方案把平台、AI建议、VR体验和线下领养流程连接为完整服务,而不是增加一个孤立的科技功能。

END OF CASE STUDY / 03
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